Kosmiczny okrąg1.- Otwieramy nowy dokument [Ctrl + N] o wymiarach 400x400 pikseli, Rozdzielczości: 72 piks/cm, Wypełnienie: Przezroczyste. 2. - Resetujemy kolory [D]. Wypełniamy tło na czarno [Shift+Backspace]. 3. - Filtr -> Rendering -> Flara obiektywu Jasność 100%, Rodzaj obiektywu 105 mm Stała. ![]() 4. - Na palecie Warstwy - Określamy tryb ewolucji na: Jaśniej
5. - Filtr -> Zniekształć -> Współrzędne biegunowe. (Kartezjańskie na biegunowe) ![]() - Powielamy 3 razy naszą warstwę (klik prawym myszki i wybieramy Powiel warstwę...), obracamy każdą odpowienio o 90, 180 i -90 stopni [Ctrl + T] .
![]() 7. - Łączym wszystkie warstwy [Ctrl + E]. 8. - Powielamy powstałą warstwe. (cały czas ustawiony jest tryb ewolucji na: Jaśniej) obracamy warstwę o 45 stopni. ![]() 9. - Łączymy obydwie warstwy [Ctrl + E] i ponownie powielamy. 10. - Na nowej warstwie stosujemy Filtr -> Zniekształć -> Wirówka, 700, ![]() 11. - Zmieniamy tryb ewoluji na Nakładka .
![]() 12. - Obrazek -> Dopasuj -> Jasność/Kontrast... Jasność: 0; Kontrast: 27 ![]() 13. - Obrazek -> Dopasuj -> Mapa gradientu Tworzym gradient jak poniżej. Od lewej kolory #BA3410 w położeniu 0%, #F13A10 w położeniu 50%, #F1F290 w położeniu 96%. ![]() ![]() |